Boljša resničnost: eksperimentalno zdravljenje depresije za glavonožce

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Boljša resničnost: eksperimentalno zdravljenje depresije za glavonožce Daria Okhrimenko Ujete hobotnice se soočajo z depresijo. Dolgočasi jih varno življenje, v katerem ni potrebe po borbi, lovu, igri in raziskovanju. Projekt govori o tem, kako si ljudje delijo dolgčas in depresijo z drugimi vrstami. Prav tako predlaga uporabo modernih tehnologij, da bi izboljšali kakovost življenja hobotnic […]

Plantoverse

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Plantoverse Mariia Moschenskaia et al Plantoverse, biomorfna medijska skulptura, je model pogleda rastline na svojo okolico. Umetniki nam ponujajo nove principe interakcij med ljudmi in rastlinami, ki temeljijo na ustvarjanju čustvene povezave in razvoju zanimanja za svet rastlinstva. Možnost, da se vidimo skozi optiko rastlinskega organizma, omogoča spremembo običajnega pogleda na svet – vidimo lahko […]

Virtualna resničnost: Leti ob čebeli

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Virtualna resničnost: Leti ob čebeli Seymour & Lerhn Virtualna resničnost: Leti ob čebeli je imerzivni 360° video, ki vas prenese v mikro življenjsko okolje, kot če bi bili sami veliki kot čebela. Raziščite vrt iz zraka, ko sledite letu čebele, in si poglejte še ostale žuželke in druge živali na svoji poti. Ko končate svoj […]

Gospod procesor, razumete življenje

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Gospod procesor, razumete življenje Boštjan Čadež Gospod Procesor je dvokolesni robot s tako visoko zmogljivo umetno inteligenco, da se zaveda samega sebe. V nasprotju z avtorjevimi pričakovanji je robot v trenutku, ko se je zavedel samega sebe, v svojo programsko opremo dodal kodo, ki je otopila njegov um, in se začel obnašati na nevljuden in […]

NAO Tamagotchi projekt

Speculum Artium, 17. september 2022 ― NAO Tamagotchi projekt RUK Tamagotchiji so bili linija igrač v 90. letih preteklega stoletja, ki so omogočale, da se igrate z digitalnimi živalmi. Čeprav so bili namenjeni predvsem otrokom, so bili eni izmed prvih primerov človekovega povezovanja s tehnologijo na osebni ravni. Ljudje so rasli in se prilagajali svojim ljubljenčkom ter jih zato videli kot […]

NAO Tamagotchi projekt

Speculum Artium, 17. september 2022 ― NAO Tamagotchi projekt RUK Tamagotchiji so bili linija igrač v 90. letih preteklega stoletja, ki so omogočale, da se igrate z digitalnimi živalmi. Čeprav so bili namenjeni predvsem otrokom, so bili eni izmed prvih primerov človekovega povezovanja s tehnologijo na osebni ravni. Ljudje so rasli in se prilagajali svojim ljubljenčkom ter jih zato videli kot […]

Čudoviti obraz umetne inteligence

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Čudoviti obraz umetne inteligence Valerie Wolf Gang Projekt Čudoviti obraz umetne inteligence nadaljuje umetničino raziskovanje odnosa in vpliva družbe na vlogo posameznika, ki jo gradi več plasti identitete in samozavedanja. Digitalno ogledalo tako pokaže odsev gledalca, vendar se njegova podoba začne počasi spreminjati glede na aktualno stanje v svetu. Za parametre spreminjanja tako uporabi podatke, […]

Zenz(A)I

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Zenz(A)I Anna Pasco Bolta Vremenski pregovori simbolizirajo, kako že generacije iščemo modele, s katerimi bi lahko razumeli delovanje narave, da bi napovedali prihodnost. Te napovedi so deloma osnovane na teoriji verjetnosti, deloma pa tudi na domišljiji; omogočajo nam, da se sprašujemo o stvarnostih, da jih vidimo in jih prepoznamo. Vremenski pregovori predstavljajo lingvistično infrastrukturo: kulturno […]

ZENZ(A)I

Speculum Artium, 17. september 2022 ― ZENZ(A)I Anna Pasco Bolta Vremenski pregovori simbolizirajo, kako že generacije iščemo modele, s katerimi bi lahko razumeli delovanje narave, da bi napovedali prihodnost. Te napovedi so deloma osnovane na teoriji verjetnosti, deloma pa tudi na domišljiji; omogočajo nam, da se sprašujemo o stvarnostih, da jih vidimo in jih prepoznamo. Vremenski pregovori predstavljajo lingvistično infrastrukturo: kulturno […]

Škatla

Speculum Artium, 17. september 2022 ― Škatla Nika Oblak & Primož Novak Škatla prikazuje Niko Oblak in Primoža Novaka, ki sta ujeta in poskušata zbežati na plano. Na delo je vplivala nenehna izpostavljenost sporočilom množičnih medijev ter nezmožnost pobegniti njihovim učinkom.

Bralec

Speculum Artium, 16. september 2022 ― Bralec Stanza The Reader (Bralec) je šest čevljev (180cm) visoka skulptura vizualizacije podatkov umetnika Stane, ki nosi kapucar in bere knjigo. Skulptura postane utripajoč algoritmični utrip srca živih podatkov. Narejena je iz po meri izdelane programske in strojne opreme, ki ustvarja dogodke v živo znotraj skulpture. Podatkovno telo nam prepozicionira bodoči pogled nas samih, ko […]

Umrl je Radko Polič - Rac

Borštnikovo srečanje, 15. september 2022 ― Umrl je gledališki in filmski igralec Radko Polič – Rac. Nastopil je v več kot 100 gledaliških predstavah in prav toliko filmih ter se s svojim obsežnim opusom zapisal med največje slovenske igralce.  "Igralec, ki ne potrebuje maske, pa vendar je najizrazitejša značilnost njegove igre provokativnost, subverzivnost. Rac stopa na oder kot povsem razgaljen in neskončno ranljiv človek, izročen usodi, da se poigra z njim. Bori se z njo, trpi in propada. Nikoli ne popušča, njegov boj je strasten, brezkompromisen, izziva gledalčevo sočutje." Svojo profesionalno pot je začel leta 1965 v Študentskem aktualnem gledališču. Po diplomi na ljubljanski Akademiji za gledališče, radio, film in televizijo leta 1992 pa je igral ali gostoval na odrih različnih gledaliških hiš in kmalu postal član ansambla SNG Drama Ljubljana. V dolgi in plodoviti karieri se je Polič uveljavil kot eden najzanimivejših igralcev svojega časa. Prvo nagrado je prejel leta 1970, ko je na Borštnikovem srečanju prepričal z vlogo Baltasarja v Osvajalcu Andreja Hienga, ob tej pa še z vlogo Slobodana Begovića – Bobana v Padlih angelih. Že leta 1972 je prejel nagrado Prešernovega sklada. Leta 2002 so njegov bogat prispevek h gledališču nagradili z Borštnikovim prstanom. V obrazložitvi so tedaj zapisali, da je Rac "igralec, ki ne potrebuje maske, pa vendar je najizrazitejša značilnost njegove igre provokativnost, subverzivnost. Rac stopa na oder kot povsem razgaljen in neskončno ranljiv človek, izročen usodi, da se poigra z njim. Bori se z njo, trpi in propada. Nikoli ne popušča, njegov boj je strasten, brezkompromisen, izziva gledalčevo sočutje." Pet let kasneje, leta 2007 so njegov igralski opus nagradili s Prešernovo nagrado za življenjsko delo. Ob tej priložnosti se je ozrl po prehojeni igralski poti in dejal, da ga njegovo igralsko ustvarjanja spominja na peskovnik, v katerem išče košček resnice, sicer pa gre, kot je dejal, za večno "prepletanje grozljivega užitka in peklenskih muk"

Izvezeni podatki

Speculum Artium, 15. september 2022 ― Izvezeni podatki Ioan Cernei Izvezeni podatki je spletna aplikacija, ki z uporabo spletne tehnologije ustvarja personalizirane vzhodnoevropske vzorce vezenja za kateregakoli uporabnika. Raziskuje teme identitete in migracij ter naj bi odsevala nove identifikatorje evropskih državljanov. Čeprav je razvoj projekta potekal večinoma med letoma 2015 in 2017, opažam, da se ponovno nanaša na evropske razmere, saj […]

Kvadrofenija

Speculum Artium, 14. september 2022 ― Kvadrofenija RUK – Laibach Velika črna Laibachova kocka, ‘made in Trbovlje’, je lahko tudi Laibachov ‘črni kamen’ modrosti oziroma kamen spotike, meteorit, sestavljen iz množice fragmentov, kamor so ujete izgubljene duše Laibachovih sledilcev, ki so kamen-kocko polirale do gladkega. Kvadrofenija  je disociativna motnja kolektivne identitete, ki odraža štiri strani, štiri različne karakteristike Laibacha – vsaka […]

Šivanka v senu

Speculum Artium, 14. september 2022 ― Šivanka v senu DDTLab Varvara & Mar Vsi vemo, da je nemogoče najti šivanko v senu. Ampak, ali je nemogoče tudi za robota ali sistem umetne inteligence? Naš namen je točno to: ustvariti industrijsko robotsko roko, ki bo iskala šivanko v senu. Yaskawina robotska roka bo stala v starem skednju, polnem sena, kjer bo skrita […]

3D kranjica

Speculum Artium, 14. september 2022 ― 3D kranjica Čebelarska zveza Slovenije 3D kranjica je fizični model čebele delavke Apis mellifera carnica, slovenske avtohtone kranjske čebele. Je edinstven poučni in promocijski pripomoček, ki je nastal z uporabo najsodobnejših tehnologij. Za osnovo je služila prava kranjska čebela, do mikrona natančno slikana z Micro CT napravo. Iz tega sestavljen digitalni model čebele je služil […]

Zvezdni prah

Speculum Artium, 14. september 2022 ― Zvezdni prah Qian Xu Zvezdni prah je interaktivna video instalacija, ki jo je navdihnila rudarska dediščina Trbovelj. Skoraj celo stoletje od pričetka obratovanja elektrarne leta 1915 so trboveljski rudarji in delavci garali, da so zagotovili elektriko na Slovenskem. Rudarstvo in pridobivanje elektrike sta postala osnova lokalne ekonomije in tudi pomembna gradnika lokalne identitete. Z zaprtjem […]

Robot, ki ga upravlja riba

Speculum Artium, 14. september 2022 ― Robot, ki ga upravlja riba Shachar Givon Kritična zmožnost za preživetje živali je orientacija. Pomembna je za iskanje hrane, zavetja, partnerjev in druge oblike vedenja. Zaradi temeljne vloge in univerzalne funkcije v živalskem kraljestvu je smiselno, da raziščemo, če sta prostorska predstava in orientacija mehanizma, ki sta odvisna od vrste, ekološkega sistema, možganske strukture, ali […]
še novic